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微软新技术:眼睛控制一切 未来摆脱鼠标

来源:鲁小燕 时间:2016-12-16时间:1481817600 点击:6039 目录ID:3

酷生活是一个专注衣、食、住、行、游、玩、娱乐等为一体的时尚生活分享网站,汇集网友的原创心得、生活感悟、影像记录以及旅游心情日志等点滴生活趣事,倡导智能生活,让生活

    随着 AR 增强现实和 VR 虚拟现实对感官的集成度越来越高,未来通过人体感知进行交互的方式也变得越来越重要。最近,微软新申请了一项专利技术,似乎是为 HoloLens 专门打造,号称可以更好地追踪用户的视线方向从而实现交互操作,帮助用户在与计算机交互过程中,克服无法使用鼠标来移动光标的困难。


    另外,除了通过 AR 和 VR 应用与计算机交互,一些使用者双手被其他工作占用的情况下,微软这项新技术也能顺利帮助他们通过眼睛视线实现交互,例如在从事工业生产控制或者航空操作及急诊室的工作。

    根据描述,微软新申请的这项专利技术可谓是 HoloLens 现有检测技术的强化版,可以通过传感器和处理器的组合,来确定用户眼睛实际注视或凝视的位置,甚至可以不考虑头部朝向。不过,你可能已经知道这项技术在其他一些领域都已经商用了,但微软表示,过去应用这一技术的产品都过于昂贵、复杂,或者使用了许多大量的电力,相当笨重。

    微软称,此项“能够检测人眼凝视位置”的技术,不仅可以用于更小尺寸的产品,复杂性大幅减小,对功率要求更低,同时确定眼睛运动的方向性更加准确。

    专利描述中的专业术语太多,不过可以看出该技术还是会先确定用户头部方向和眼睛注视的方向,例如用户头部向右侧但是眼睛却是看左边,两个因素必须确定之后才能配合 AR 或 VR 应用更好地勾勒出用户前方的空间。至于检测眼睛的方向,据称使用到了电容传感器,直接在眼睛前面跟踪和检测眼球凸起的位置,其中还配置了一些生理学特征。为了增加准确性,或许还提供基于导电材料的隐形眼镜,放在眼睛上以增强电容传感器的响应性能。

    话说回来,专利还是专利,何时见光谁也不知道。如果微软真将其打造成现实设备,这对于 AR 和 VR 可谓是一笔巨大的贡献,甚至可以帮助用户摆脱传统的鼠标或键盘。

(责任编辑:鲁小燕)

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